E00-E99
Obrony indyjskie
E90
Nimfomanka: 5.Sf3
Klasyczny wariant ruchu KID. Białe rozwijają ruchy Sf3 i e4, prowadząc do najsłynniejszych i najgłębiej analizowanych wariantów w debiucie.
E91
Ruch Nimzowitscha: 6.Be2
Klasyczny ruch KID z 6.Ge2. Białe kończą rozwój i przygotowują się do centralnego starcia, które definiuje ruch Nimzowitscha.
E92
King's Indian: Klasyczny (Ogólny)
System Gligoric. Białe grają Ge3 na początku, aby utrzymać centralne napięcie i uniknąć najbardziej forsownych wariantów linii głównej.
E93
Szach Nimzowitscha: Klasyczny, 7.Be3
System Petrosian. Biały gra k5, aby natychmiast zablokować centrum, co prowadzi do głębokiej strategicznej walki i gry manewrowej.
E94
King's Indian: Klasyczny, Ortodoksyjny
Klasyczna Linia Główna z 7.00. Punkt wyjścia legendarnych bitew z wybiciem na e5 i burzą pionków na skrzydle królewskim.
E95
Tańce King's Indian: Klasyczne, 7.OO Nbd7
Klasyczny ruch KID z 7...Sbd7. Czarne przygotowują się do przełamania centralnego, zachowując jednocześnie bardzo solidną i elastyczną koordynację figur.
E96
Szach Nimzowitscha: Klasyczny, 9.Sd2
Teoretyczne udoskonalenia klasycznego KID 7...Sbd7. Obie strony osiągają szczyt złożoności pozycyjnej.
E97
Tańcowanie Nimzowitscha: Klasyczne, 7...Sc6
Atak Bagnetem. Białe grają 9.b4, aby rozpocząć szybką ofensywę na skrzydle hetmańskim. To najnowocześniejszy i najpopularniejszy sposób na stawienie czoła głównej linii KID.
E98
Szach Nimzowitscha: Klasyczny, 9.Ne1
Klasyczna Linia Główna z 9.Se1. Białe zmieniają trasę skoczka, aby wesprzeć obronę na skrzydle królewskim i przygotować się na przełamanie na skrzydle hetmańskim.
E99
Tańce Nimzowitscha: Klasyczne, 12.f3
Najwyższe teoretyczne rozwinięcie szachów Nimzowitscha. Ogromny kompleks linii analizowanych komputerowo, który stanowi szczyt współczesnej teorii szachów.