E00-E99

Pertahanan India

E90
Raja India: 5.Nf3
Variasi Klasik KID. Warna putih berkembang dengan Nf3 dan e4, yang membawa kepada baris yang paling terkenal dan dianalisis secara mendalam dalam pembukaan.
E91
Raja India: 6.Be2
KID Klasik dengan 6.Be2. Putih melengkapkan pembangunan dan bersedia untuk pertembungan tengah yang mentakrifkan Indian Raja.
E92
King's Indian: Klasik (Umum)
Sistem Gligorik. White memainkan Be3 lebih awal untuk mengekalkan ketegangan pusat dan mengelakkan variasi barisan utama yang paling memaksa.
E93
King's Indian: Klasik, 7.Be3
Sistem Petrosian. White memainkan d5 untuk mengunci bahagian tengah dengan segera, yang membawa kepada pertarungan strategik dan permainan manuver yang mendalam.
E94
Raja India: Klasik, Ortodoks
Barisan Utama Klasik dengan 7.OO. Titik permulaan untuk pertempuran legenda yang melibatkan e5-break dan ribut pion sisi raja.
E95
King's Indian: Klasik, 7.OO Nbd7
KID Klasik dengan 7...Nbd7. Hitam bersedia untuk satu kejayaan besar sambil mengekalkan koordinasi karya yang sangat kukuh dan fleksibel.
E96
King's Indian: Klasik, 9.Nd2
Penambahbaikan teori bagi KID Klasik 7...Nbd7. Kedua-dua pihak mencapai puncak kerumitan kedudukan.
E97
King's Indian: Klasik, 7...Nc6
Serangan Bayonet. White memainkan 9.b4 untuk melancarkan serangan pantas di sisi ratu. Ia adalah cara paling moden dan popular untuk bertemu dengan KID barisan utama.
E98
King's Indian: Klasik, 9.Ne1
Barisan Utama Klasik dengan 9.Ne1. White mengubah laluan kesatria untuk menyokong pertahanan bahagian raja dan bersedia untuk penembusan bahagian ratu.
E99
King's Indian: Klasik, 12.f3
Peluasan teori muktamad King's Indian. Satu kompleks besar garisan yang dianalisis komputer yang mewakili kemuncak teori catur moden.