E00-E99
Apărări indiene
E90
Indianul regelui: 5.Cf3
Varianta clasică a cărții KID. Albul se dezvoltă cu Nf3 și e4, ducând la cele mai faimoase și analizate în profunzime linii din deschidere.
E91
Indianul regelui: 6.Be2
Cartea clasică KID cu 6.Be2. Albul își finalizează dezvoltarea și se pregătește pentru ciocnirea centrală care definește Indiana Regelui.
E92
Indianul Regelui: Clasic (General)
Sistemul Gligoric. Albul joacă Be3 devreme pentru a menține tensiunea centrală și a evita cele mai forțate variații ale liniei principale.
E93
Indianul Regelui: Clasic, 7.Be3
Sistemul Petrosian. Albul joacă d5 pentru a bloca imediat centrul, ceea ce duce la o luptă strategică profundă și un joc de manevră.
E94
Indianul Regelui: Clasic, Ortodox
Linia principală clasică cu 7.OO. Punctul de plecare pentru luptele legendare care implică ruperea din e5 și furtuna de pioni de pe flancul regelui.
E95
Indianul Regelui: Clasic, 7.OO Nbd7
Jocul clasic KID cu 7...Cbd7. Negrul se pregătește pentru o străpungere centrală, menținând în același timp o coordonare a pieselor foarte solidă și flexibilă.
E96
Indiana Regelui: Clasică, 9.Cd2
Rafinări teoretice ale KID-ului clasic 7...Nbd7. Ambele părți ating un vârf de complexitate pozițională.
E97
Indiana Regelui: Clasică, 7...Cc6
Atacul cu baionetă. Albul joacă 9.b4 pentru a lansa o ofensivă rapidă pe flancul damei. Este cea mai modernă și populară modalitate de a întâmpina jucătorul KID din linia principală.
E98
Indianul Regelui: Clasic, 9.Ce1
Linia Principală Clasică cu 9.Ce1. Albul redirecționează calul pentru a sprijini apărarea pe flancul regelui și a pregăti o străpungere a flancului damei.
E99
Indianul Regelui: Clasic, 12.f3
Extensia teoretică supremă a jocului Indian al Regelui. Un complex masiv de linii analizate pe computer care reprezintă vârful teoriei moderne de șah.