E00-E99
Difese indiane
E90
Difesa Indiana di Re: 5.Cf3
La variante classica della Difesa Indiana di Re. Il Bianco sviluppa con Nf3 e e4, conducendo alle linee più famose e analizzate dell'apertura.
E91
Indiano del Re: 6.Be2
La Difesa Indiana di Re con 6.Be2. Il Bianco completa lo sviluppo e si prepara allo scontro centrale che definisce la Difesa Indiana di Re.
E92
King's Indian: Classica (Generale)
Il sistema gligorico. Il Bianco gioca Be3 presto per mantenere la tensione centrale ed evitare le varianti principali più forzate.
E93
King's Indian: Classical, 7.Be3
Il sistema Petrosiano. Il Bianco gioca d5 per bloccare immediatamente il centro, dando inizio a una profonda lotta strategica e a una partita di manovra.
E94
King's Indian: Classica, Ortodossa
La Linea Principale Classica con 7.00. Il punto di partenza per le leggendarie battaglie che coinvolgono la rottura in e5 e l'assalto di pedoni sul lato di re.
E95
King's Indian: Classical, 7.00 Nbd7
Il Re Classico con 7...Nbd7. Il Nero si prepara a una svolta centrale mantenendo una coordinazione dei pezzi molto solida e flessibile.
E96
King's Indian: Classical, 9.Nd2
Perfezionamenti teorici del KID classico 7...Nbd7. Entrambi i lati raggiungono un picco di complessità posizionale.
E97
Difesa Indiana di Re: Classica, 7...Nc6
L'attacco alla baionetta. Il Bianco gioca 9.b4 per lanciare un'offensiva rapida sull'ala di donna. È il modo più moderno e popolare per affrontare la variante principale della Difesa Est Indiana.
E98
King's Indian: Classical, 9.Ne1
La Linea Principale Classica con 9.Ne1. Il Bianco sposta il cavallo a supporto della difesa dell'ala di re e prepara un attacco sull'ala di donna.
E99
King's Indian: Classica, 12.f3
L'estensione teorica definitiva della Difesa Indiana di Re. Un imponente complesso di varianti analizzate al computer che rappresenta l'apice della teoria scacchistica moderna.