E00-E99
Indiase verdedigingen
E70
Konings-Indische: 4.e4
De Koningsindische verdediging met 4.e4. Wit bouwt een volledig klassiek centrum op, waardoor Zwart wordt uitgenodigd om onmiddellijk effectieve tegenaanvallen te vinden.
E71
King's Indian: Makogonov-systeem
De Makogonov-variant. Wit speelt h3 om de zetten Ng4 en Bg4 te voorkomen, wat leidt tot een langzamere en meer positionele Konings-Indische verdediging.
E72
Konings-Indische verdediging: e4 & g3
De Koningsindische verdediging met e4 en g3. Een hybride systeem waarbij wit centrale dominantie combineert met een solide fianchetto aan de koningsvleugel.
E73
Konings-Indiaas: 5.Be2
De KID met 5.Be2. Wit ontwikkelt zich op natuurlijke wijze en bereidt zich voor op rokade aan de koningszijde, waardoor het midden vloeiend en aanpasbaar blijft.
E74
Konings-Indisch: Averbakh, 6.Bg5 c5
De Averbakh-variant. Wit speelt Bg5 om het paard vast te zetten en de coördinatie van zwart te verstoren. Het is een zeer effectief positioneel wapen.
E75
King's Indian: Averbakh, Main Line
De hoofdvariant van de Averbakh. Beide partijen volgen een diep strategisch pad, waarbij wit het centrum controleert en zwart streeft naar activiteit aan de damevleugel.
E76
Konings-Indische verdediging: Vierpionnenaanval
De Vierpionnenaanval. Wit zet c4, d4, e4 en f4 in om een massief centrum te creëren. Het is de meest agressieve en riskante poging om de Koningsindische verdediging te weerleggen.
E77
Konings-Indische verdediging: Vier pionnen, 6.Be2
De Vierpionnenaanval met 6.Be2. Wit voltooit de ontwikkeling en behoudt tegelijkertijd de agressieve pionnenstructuur.
E78
Konings-Indische verdediging: Vier Pionnen, 6.Nf3
De Vierpionnenaanval met 6.Nf3. Wit concentreert zich op de coördinatie van de stukken om het massieve centrum te ondersteunen alvorens de aanval in te zetten.
E79
Konings-Indische verdediging: Vier pionnen, hoofdlijn
De theoretische hoofdlijn van de Vierpionnenaanval. Een zeer instabiel systeem waarbij één fout van een van beide partijen meestal direct tot een nederlaag leidt.