E00-E99
Hind Müdafiələri
E70
King's Indian: 4.e4
4.e4. Ağ rəngli UŞAQ, qaraları dərhal və effektiv əks-hücumlar tapmağa dəvət edərək, tam klassik mərkəz qurur.
E71
Kral Hindistanı: Makogonov Sistemi
Makogonov Variasiyası. Uayt Ng4 və Bg4 manevrlərinin qarşısını almaq üçün h3 oynayacaq və bu da daha yavaş və daha mövqeli King's Indian-a gətirib çıxaracaq.
E72
King's Indian: e4 və g3
E4 və g3 ilə KID. Uaytın mərkəzi dominantlığı möhkəm bir kral tərəfi fiançettosu ilə birləşdirdiyi hibrid sistem.
E73
King's Indian: 5.Be2
5.Be2. Ağ rəngli KID təbii şəkildə inkişaf edir və mərkəzi maye və uyğunlaşa bilən saxlayaraq kral tərəfində qala qurmağa hazırlaşır.
E74
King's Indian: Averbakh, 6.Bg5 c5
Averbax Variasiyası. Ağ cəngavəri sancmaq və Qaranın koordinasiyasını pozmaq üçün Bg5 ilə oynayır. Bu, çox təsirli bir mövqe silahıdır.
E75
King's Indian: Averbakh, Main Line
Averbaxın əsas xətti. Hər iki tərəf Ağların mərkəzə nəzarət etdiyi, Qaraların isə kraliça tərəfində fəaliyyət göstərdiyi dərin strateji bir yol izləyir.
E76
Kralın Hindu: Dörd Piyada Hücumu
Dörd Piyada Hücum Edir. Ağlar böyük bir mərkəz yaratmaq üçün c4, d4, e4 və f4 düymələrini itələyirlər. Bu, UŞAQLARI təkzib etmək üçün ən aqressiv və riskli cəhddir.
E77
Kralın Hindu: Dörd Piyada, 6.Be2
Dörd Piyada 6.Be2 ilə Hücum Edir. Ağ, aqressiv piyada strukturunu qoruyarkən inkişafı tamamlayır.
E78
Kralın Hindu: Dörd Piyada, 6.Nf3
Dörd Piyada 6.Nf3 ilə Hücum Edir. Ağ, hücuma başlamazdan əvvəl nəhəng mərkəzə dəstək olmaq üçün fiqurların koordinasiyasına diqqət yetirir.
E79
Kralın Hindu: Dörd Piyada, Əsas Xətt
Dörd Piyada Hücumunun nəzəri əsas xətti. Hər iki tərəfin bir səhvinin adətən dərhal məğlubiyyətə səbəb olduğu yüksək dərəcədə dəyişkən bir sistem.