E00-E99

Indické obrany

E70
Kráľovský indický: 4.e4
KID s 4.e4. Biely buduje plne klasický stred, čo vyzýva čierneho k okamžitým a efektívnym protiútokom.
E71
King's Indian: Makogonov System
Makogonovova variácia. Biely hrá h3, aby zabránil manévrom Ng4 a Bg4, čo vedie k pomalšiemu a pozičnejšiemu kráľovskému indickému ťahu.
E72
Kráľovský indický: e4 a g3
KID s e4 a g3. Hybridný systém, kde biely kombinuje centrálnu dominanciu s pevným fianchettom na kráľovskej strane.
E73
Kráľovský indický: 5.Be2
KID s 5.Se2. Biely sa prirodzene vyvíja a pripravuje sa na rošádu na kráľovskú stranu, pričom stred udržiava plynulého a prispôsobivého.
E74
Kráľovský indický: Averbach, 6.Sg5 c5
Averbachova variácia. Biely hrá Bg5, aby pripútal jazdca a narušil koordináciu čierneho. Je to veľmi účinná pozičná zbraň.
E75
King's Indian: Averbakh, Main Line
Hlavná línia Averbachu. Obe strany sledujú hlbokú strategickú cestu, kde biely ovláda stred a čierny sa snaží o aktivitu na dámovom krídle.
E76
Kráľovský indický: Útok štyroch pešiakov
Útok štyroch pešiakov. Biely tlačí c4, d4, e4 a f4, aby vytvoril masívny stred. Je to najagresívnejší a najrizikovejší pokus o vyvrátenie KID.
E77
Kráľovský indický: Štyria pešiaci, 6.Se2
Štyria pešiaci útočia 6.Se2. Biely dokončuje vývoj a zároveň si zachováva agresívnu pešiakovú štruktúru.
E78
Kráľovský indický: Štyria pešiaci, 6.Jf3
Útok štyroch pešiakov 6.Jf3. Biely sa zameriava na koordináciu figúrok, aby podporil masívny stred pred začatím útoku.
E79
Kráľovský indický: Štyria pešiaci, hlavná línia
Teoretická hlavná línia útoku štyroch pešiakov. Vysoko volatilný systém, kde jedna chyba na ktorejkoľvek strane zvyčajne vedie k okamžitej porážke.