D00-D99

Ván cờ kín và bán kín

D20
Thế cờ Queen's Gambit được chấp nhận
Cờ Gambit Hậu được chấp nhận. Đen ăn quân tốt, cho phép Trắng tự do kiểm soát trung tâm nhưng đổi lại được sự phát triển nhanh chóng và một kế hoạch phản công rõ ràng.
D21
QGA: Biến thể 3.Nf3
Các biến thể bên lề trong khai cuộc QGA. Trắng sử dụng nhiều thứ tự nước đi khác nhau để giành lại quân tốt hoặc ngăn chặn các thế trận ưa thích của Đen, dẫn đến những thế cờ mới mẻ và ít được khai thác hơn.
D22
QGA: Phòng thủ Alekhine
Cờ QGA với nước đi 3.Nf3 a6. Đen chuẩn bị giữ không gian bên cánh hậu. Đây là một hệ thống linh hoạt đòi hỏi Trắng phải chơi chính xác để chứng tỏ ưu thế.
D23
QGA: Biến thể cổ điển
Trắng phát triển quân Mã và Hậu để gây áp lực lên trung tâm. Nước đi này tránh các biến thể QGA mang tính chiến thuật cao, thay vào đó tập trung vào lợi thế về vị trí ổn định.
D24
QGA: Biến thể 4.Nc3
Biến thể QGA với nước đi 4.Nc3. Trắng tập trung phát triển quân cờ nhanh chóng để gây áp lực lên các ô d5 và e4 trước khi phục hồi quân tốt ở c4.
D25
QGA: Biến thể 4.e3
Biến thể QGA với 3.Nf3 Nf6 4.e3. Đây là cách cổ điển nhất để phục hồi quân tốt. Nó dẫn đến một thế trận trung cuộc cân bằng với lợi thế nhỏ về không gian cho Trắng.
D26
QGA: Đường chính cổ điển
Một nhánh lý thuyết của khai cuộc 4.e3 QGA. Trắng hoàn tất việc phát triển quân trong khi Đen chuẩn bị tấn công trung tâm bằng nước c5.
D27
QGA: Cổ điển (Hiện đại)
Biến thể chính của khai cuộc QGA cổ điển. Cả hai bên đều đi theo một con đường dài, đã được thiết lập từ lâu, dẫn đến cấu trúc quân tốt hậu bị cô lập hoặc trung tâm đối xứng.
D28
QGA: Cổ điển (7.Qe2 c5)
Trắng chơi Qe2 để tránh việc đổi hậu. Đây là một nước đi đầy tham vọng nhằm giữ cho thế trận phức tạp và hướng đến một cuộc tấn công vào cánh vua.
D29
QGA: Cổ điển (8...Bb7)
Cờ QGA với nước đi b5 muộn. Đen mở rộng cánh hậu để tạo ra thế phản công dài hạn. Điều này dẫn đến những thế cờ sắc bén và đòi hỏi chiến lược cao.