D00-D99
Kapalı ve Yarı Kapalı Oyunlar
D00
Vezir Piyon Oyunu: Genel
Çeşitli Vezir Piyon Oyunlarını kapsar. Blackmar-Diemer Gambiti ve merkezi erken açmaya yönelik diğer agresif ancak teorik olarak riskli girişimleri içerir.
D01
Richter-Veresov Saldırısı
Richter-Veresov Saldırısı. Beyaz, hızlı gelişim ve merkeze karşı doğrudan taş baskısı hedefleyerek atı c3'e ve fili g5'e geliştirir.
D02
Vezir Piyonu Oyunu: 2.Nf3
White için sağlam ve esnek bir yapılanma olup, genellikle Londra Sistemi veya Colle Sistemi'ne uyarlanır. Acil merkezi çatışmadan ziyade güvenli gelişmeyi önceliklendirir.
D03
Torre Saldırısı: Tartakower
Torre Saldırısı. Beyaz, filini erken aşamada g5'e geliştirerek atı f6'ya sıkıştırır. İstikrarlı bir konum avantajı elde etmek için güvenilir ve öğrenmesi kolay bir sistemdir.
D04
Kraliçe Piyon Oyunu: Colle Sistemi
Colle Sistemi. Beyaz, sağlam bir piyon üçgeni (c3-d4-e3) oluşturur. Bu, e4 hamlesiyle güçlü bir merkez atılımı hazırlayan, yavaş ilerleyen bir açılıştır.
D05
Vezir Piyon Oyunu: Colle (Ana Oyun)
Colle-Zukertort Sistemi. Beyaz, vezir filini fianchetto yaparak e5 karesini kontrol altına alır. Bu, Beyaz için çok uyumlu ve tehlikeli bir saldırı düzeni oluşturur.
D06
Vezir Gambiti Reddedildi: General
Vezir Gambiti. Beyaz, merkezde piyon üstünlüğü elde etmek ve hatları açmak için c piyonunu sunar. 1.d4 açılışlarının temel taşıdır ve teorik olarak derin bir öneme sahiptir.
D07
QGD: Chigorin Savunması
Chigorin Savunması. Siyah, her iki atını da erken geliştirir ve taşlarıyla merkeze meydan okur. Bu, alışılmadık, açık ve son derece taktiksel pozisyonlara yol açar.
D08
QGD: Albin Karşı-Gambit
Albin Karşı Gambiti. Siyahın d3 karesinde kama oluşturmak için bir piyon feda ettiği keskin ve kışkırtıcı bir hamle. Tehlikeli bir sürpriz silahıdır.
D09
QGD: Albin Karşı-Gambit (5.g3)
Albin Karşı-Gambit'inin ana varyantı. Her iki taraf da somut bir taktik mücadeleye girer; Beyaz sağlamlaşmaya çalışırken Siyah inisiyatifi elinde tutar.