D00-D99
Geschlossene und halbgeschlossene Spiele
D00
Das Damen-Bauernspiel: Allgemein
Behandelt verschiedene Damenbauernpartien. Dazu gehören das Blackmar-Diemer-Gambit und andere aggressive, aber theoretisch riskante Versuche, das Zentrum frühzeitig zu öffnen.
D01
Richter-Veresov-Angriff
Der Richter-Veresov-Angriff. Weiß entwickelt den Springer nach c3 und den Läufer nach g5, mit dem Ziel einer schnellen Entwicklung und direkten Figurendrucks auf das Zentrum.
D02
Damen-Bauernspiel: 2.Sf3
Ein solides und flexibles System für White, das oft in das Londoner oder Colle-System übertragen wird. Es priorisiert eine sichere Entwicklung gegenüber einer sofortigen zentralen Konfrontation.
D03
Torre-Angriff: Tartakower
Der Torre-Angriff. Weiß entwickelt den Läufer früh nach g5, um den Springer auf f6 zu fesseln. Es ist ein zuverlässiges und leicht zu erlernendes System, um einen stabilen positionellen Vorteil zu erlangen.
D04
Damen-Bauernspiel: Colle-System
Das Colle-System. Weiß baut ein solides Bauerndreieck (c3-d4-e3) auf. Es ist eine langsame Eröffnung, die einen kraftvollen Durchbruch im Zentrum mit e4 vorbereitet.
D05
Damen-Bauernspiel: Colle (Hauptspiel)
Das Colle-Zukertort-System. Weiß fianchettoiert den Damenläufer, um das Feld e5 zu kontrollieren. Dies führt zu einer sehr harmonischen und gefährlichen Angriffsstellung für Weiß.
D06
Das Damengambit wurde abgelehnt: General
Das Damengambit. Weiß opfert den c-Bauern, um eine Bauernmehrheit im Zentrum zu erlangen und Linien zu öffnen. Es ist der Grundstein der 1.d4-Eröffnung und von großer theoretischer Bedeutung.
D07
QGD: Tschigorin-Verteidigung
Tschigorin-Verteidigung. Schwarz entwickelt früh beide Springer und attackiert das Zentrum mit Figuren. Dies führt zu unkonventionellen, offenen und hochtaktischen Stellungen.
D08
QGD: Albin-Gegengambit
Albin-Gegengambit. Eine scharfe und provokante Antwort, bei der Schwarz einen Bauern opfert, um einen Keil auf d3 zu bilden. Es ist eine gefährliche Überraschungswaffe.
D09
QGD: Albin-Gegengambit (5.g3)
Die Hauptvariante des Albin-Gegengambits. Beide Seiten liefern sich einen konkreten taktischen Kampf, in dem Weiß versucht, seine Stellung zu festigen, während Schwarz die Initiative behält.