A00-A99
Křídelní zahájení
A00
Neobvyklé zahájení
Zahrnuje nepravidelné nebo „boční“ první tahy. Ty se v amatérské hře často používají pro překvapivou hodnotu, ale obecně postrádají teoretickou hloubku úvodních tahů v hlavní lajně.
A01
Nimzův-Larsenův útok
Flexibilní zahájení na křídle, kde bílý brzy rozvíjí černopolého střelce. Vyhýbá se těžké teorii a zaměřuje se na dlouhodobé poziční manévrování.
A02
Ptačí zahájení: Obecné
Agresivní otevření křídla s cílem ovládnout pole e5 pěšcem f. Vytváří asymetrické pozice a často vede k ostrým, taktickým středním hrám.
A03
Ptačí zahájení: 1...d5
Standardní reakce na 1...d5 v Birdově zahájení. Bílý buduje pevnou strukturu a zároveň připravuje útok na královské straně, i když za cenu určité královské bezpečnosti.
A04
Rétiho otevření: Obecné
Vysoce flexibilní systém, který odkládá rozehrání centrálních pěšců. Bílý se přizpůsobuje na základě černého rozestavení a často jej transponuje do anglických nebo královských indických struktur.
A05
Réti: 1...Nf6 (Indian Systems)
Nabízí symetrická nebo flexibilní uspořádání, kde je centrální napětí udržováno plynulé. Silně se spoléhá na pochopení jemností pořadí pohybů a přechodů mezi polohami.
A06
Réti: 1...d5
Tichý systém proti d5, který klade důraz na hru figurkou před včasným kontaktem s pěšcem. Často se transponuje do variant Londýnského systému nebo Colleho systému.
A07
Králův indiánský útok: Generál
Zrcadlená verze Královské indické obrany hrané bílým. Je mimořádně solidní a zaměřuje se na pomalé, systematické budování a průlomy na královské straně.
A08
Králův indický útok: Francouzský systém
Využívá nastavení Králova indického útoku konkrétně proti francouzským nebo sicilským strukturám černého. Cílem je uzavřený střed následovaný přímým útokem na královské straně.
A09
Réti: Varianta Advance
Agresivní verze hry Reti, kde bílý vyzývá střed tahem c4. Vede ke složitým hypermoderním bitvám, kde aktivita figur kompenzuje oběti pěšců.