B00-B99
Polootvorené hry (okrem Francúzskej obrany)
B70
Sicílska: Dračia variácia
Sicílsky drak. Čierny vytvára na g7 silného „dračieho“ strelca, čo vedie k niektorým z najslávnejších a najtaktickejších hier v histórii šachu.
B71
Sicílsky: Drak (6.f4)
Útok Levenfisha. Skorý útok f4 od Whitea, navrhnutý tak, aby zničil Draka skôr, ako sa stihne úplne rozvinúť. Je extrémne ostrý a nebezpečný.
B72
Sicílsky: Drak (6.Be3)
Flexibilný pozičný prístup proti Drakovi. Biely sa zameriava na kontrolu stredu a obmedzovanie typických prelomov pešiakov čierneho.
B73
Sicílsky: Drak (klasický)
Klasický drak. Biely sa prirodzene rozvíja a robí rošádu na kráľovskom krídle, čo vedie k pozičnejšej a menej výbušnej hre ako pri juhoslovanskom útoku.
B74
Sicílsky: Drak (Klasická hlavná skladba)
Teoretická hlavná línia Klasického draka. Biely si udržiava miernu, ale stabilnú výhodu vďaka lepšiemu priestoru a aktivite figúrok.
B75
Sicílsky: Drak (juhoslovanský útok)
Juhoslovanský útok. Biely pripravuje priamy útok na kráľovskom krídle rošádou na kráľovskom krídle a tlačením pešiaka h. Je to najobávanejšia zbraň proti Drakovi.
B76
Sicílčina: Drak (juhoslovanský, 7...OO)
Kritická variácia juhoslovanského útoku, kde čierny robí skorý hrad. Obe strany spúšťajú totálne útoky na opačných krídlach, čo vytvára napínavé preteky.
B77
Sicílsky: Drak (Juhoslovanská, 9.Bc4)
Biely umiestňuje strelca na c4, aby zabránil čiernemu v prelome d5. Toto je najpopulárnejší a najagresívnejší spôsob, ako hrať juhoslovanský útok.
B78
Sicílsky: Drak (juhoslovanský hlavný)
Hlavná línia juhoslovanského útoku. Vysoko teoretická a konkrétna bitka, kde si hráči často pamätajú ťahy hlboko v strede hry.
B79
Sicílsky: Dragon (Juhoslovanská, 12.h4)
Najmodernejšia a najostrejšia vetva juhoslovanského útoku. Zahŕňa veľké obete a neuveriteľnú taktickú zložitosť pre obe strany.