B00-B99
Félig nyílt játékok (a francia védelem kivételével)
B70
Szicíliai: Sárkányvariáció
A szicíliai sárkány. Fekete egy erős "sárkány" futót hoz létre a g7-en, ami a sakktörténelem néhány leghíresebb és legtaktikusabb játszmájához vezet.
B71
Szicíliai: Sárkány (6.f4)
Levenfish támadása. Egy korai f4-es támadás White-tól, aminek célja, hogy összezúzza a Sárkányt, mielőtt az teljesen kifejlődhetne. Rendkívül éles és veszélyes.
B72
Szicíliai: Sárkány (6.Be3)
Rugalmas pozícióbeli megközelítés a Sárkány ellen. Fehér a középpont irányítására és a fekete tipikus gyalogtöréseinek megfékezésére összpontosít.
B73
Szicíliai: Sárkány (klasszikus)
A klasszikus sárkány. A fehér természetesen fejlődik és királyoldalra épít, ami egy pozíciósabb és kevésbé robbanékony játékhoz vezet, mint a jugoszláv támadás.
B74
Szicíliai: Sárkány (klasszikus főváltozat)
A klasszikus sárkány elméleti fő vonala. A fehér játékos enyhe, de stabil előnyt tart fenn a jobb térbeli és bábuaktivitás révén.
B75
Szicíliai: Sárkány (jugoszláv támadás)
jugoszláv támadás. Fehér közvetlen királyoldali támadást készít elő a királynőoldalra sáncolással és a h-gyalog ellökésével. Ez a legrettegettebb fegyver a Sárkány ellen.
B76
Szicíliai: Sárkány (jugoszláv, 7...OO)
A jugoszláv támadás egy kritikus változata, ahol a fekete korán bevetődik. Mindkét fél teljes erőbedobással támad az ellenkező szárnyakon, ami izgalmas versenyfutást eredményez.
B77
Szicíliai: Sárkány (jugoszláv, Kr. e. 9.)
Fehér a futót a c4-re helyezi, hogy megakadályozza fekete d5-ös kitörését. Ez a legnépszerűbb és legagresszívabb módja a jugoszláv támadás kijátszásának.
B78
Szicíliai: Sárkány (jugoszláv fő)
A Jugoszláv Támadás fő vonala. Egy erősen elméleti és konkrét csata, ahol a játékosok gyakran memorizálják a lépéseket a játék középső szakaszában.
B79
Szicíliai: Sárkány (jugoszláv, 12.h4)
A jugoszláv támadás legmodernebb és legélesebb ága. Mély áldozatokat és hihetetlen taktikai bonyolultságot igényel mindkét fél számára.