B00-B99

Polootevřené hry (kromě Francouzské obrany)

B70
Sicilská: Dračí variace
Sicilský drak. Černý vytváří na g7 mocného „dračího“ střelce, což vede k některým z nejslavnějších a nejtaktičtějších partií v historii šachu.
B71
Sicilský: Drak (6.f4)
Útok Levenfishe. Raná Whiteova f4, navržená k rozdrcení Draka dříve, než se stihne plně rozvinout. Je extrémně ostrá a nebezpečná.
B72
Sicilský: Drak (6.Be3)
Flexibilní poziční přístup proti Drakovi. Bílý se zaměřuje na kontrolu středu a omezování typických průniků pěšců černého.
B73
Sicilský: Drak (klasický)
Klasický drak. Bílá se přirozeně rozvíjí a rošuje na královské straně, což vede k poziční a méně explozivní hře než jugoslávský útok.
B74
Sicilský: Drak (Klasická hlavní skladba)
Teoretická hlavní linie klasického draka. Bílý si udržuje mírnou, ale stabilní výhodu díky lepšímu prostoru a aktivitě figur.
B75
Sicilský: Drak (jugoslávský útok)
Jugoslávský útok. Bílý připravuje přímý útok na královské křídlo rošádou na královské křídlo a tlačením pěšce h. Je to nejobávanější zbraň proti Drakovi.
B76
Sicilian: Dragon (jugoslávský, 7...OO)
Kritická varianta jugoslávského útoku, kde černý brzy rošáduje. Obě strany zahajují totální útoky na opačných křídlech, což vytváří napínavý závod.
B77
Sicilský: Drak (Jugoslávie, 9.Bc4)
Bílý umístí střelce na c4, aby zabránil černému v průniku d5. Toto je nejoblíbenější a nejagresivnější způsob, jak hrát jugoslávský útok.
B78
Sicilský: Drak (jugoslávský hlavní)
Hlavní linie jugoslávského útoku. Vysoce teoretická a konkrétní bitva, kde si hráči často pamatují tahy až do hlubin hry.
B79
Sicilský: Drak (Jugoslávie, 12.h4)
Nejmodernější a nejostřejší větev jugoslávského útoku. Zahrnuje velké oběti a neuvěřitelnou taktickou složitost pro obě strany.