A00-A99

گشایش‌های جناحی

A40
بازی پیاده وزیر: عمومی
مجموعه‌ای از پاسخ‌های متفرقه به ۱. d4. این خطوط اغلب برای اجتناب از نظریه خط اصلی یا برای انتقال به سایر سیستم‌های تخصصی استفاده می‌شوند.
A41
بازی پیاده وزیر: دفاع مدرن
یک دفاع انعطاف‌پذیر که می‌تواند به دفاع هندی شاه یا دفاع مدرن منجر شود. این دفاع بر کنترل مرکز با مهره‌ها قبل از تصمیم‌گیری در مورد ساختار پیاده‌ها تمرکز دارد.
A42
دفاع مدرن: سیستم اورباخ
یک سیستم قوی برای سفید در برابر دفاع مدرن. سفید یک فضای مرکزی بزرگ را تصرف می‌کند و سیاه را برای یافتن ضدحمله در جناحین به چالش می‌کشد.
A43
دفاع قدیمی بنونی: ژنرال
یک رویکرد قدیمی که در آن سیاه با c5 مرکز را به چالش می‌کشد. این رویکرد موقعیت‌های نامتعادلی را با برتری فضایی برای سفید و فعالیت برای سیاه ایجاد می‌کند.
A44
دفاع بنونی قدیمی: 2.d5 e5
سیاه خیلی زود مرکز را قفل می‌کند و این منجر به یک بازی مانوری می‌شود. موفقیت به مدیریت شکست‌های پیاده‌ای در ستون f یا ستون b بستگی دارد.
A45
بازی پیاده وزیر: حمله هندی
پس از ۱. d4 Nf6، سفید اغلب از ترومپوفسکی یا ریشتر-ورسوف برای خارج کردن سیاه از منطقه امنش استفاده می‌کند.
A46
بازی پیاده وزیر: 2.Nf3
یک رویکرد پوزیسیونی استاندارد که در آن سفید از انجام زودهنگام c4 اجتناب می‌کند. این یک روش بسیار محکم برای بازی 1.d4 است که بر توسعه هماهنگ تمرکز دارد.
A47
دفاع هندی ملکه: عمومی
یک طرح پیشگیرانه در برابر نیمزو-هندی. سفید ابتدا جناح شاه را توسعه می‌دهد تا فرصت مهار اسب توسط سیاه در c3 را از او بگیرد.
A48
دفاع هند شرقی: سیستم لندن
سفید از سیستم‌های لندن یا توره در مقابل هندی شاه استفاده می‌کند. این چیدمان‌ها بسیار ایمن هستند و بر هماهنگی پایدار مرکز و سوار تمرکز دارند.
A49
هند شرقی: فیانچتو بدون c4
یک سیستم فیانچتو برای سفید که از ساختارهای سامیش یا کلاسیک خط اصلی اجتناب می‌کند. این سیستم منجر به بازی‌های آرام‌تر و پوزیسیونی‌تر می‌شود.