A00-A99

گشایش‌های جناحی

A20
انگلیسی: ۱...e5 (سیسیلی معکوس)
در واقع، یک دفاع سیسیلی با یک حرکت اضافی برای سفید بازی می‌شود. این یک مزیت تمپوی جزئی در یکی از غنی‌ترین سیستم‌های گشایشی از نظر تئوری فراهم می‌کند.
A21
انگلیسی: ۱...e5 2.Nc3
یک رویارویی مستقیم که در آن سفید تلاش می‌کند ثابت کند که پیاده c4 جناحی از پیاده e5 مرکزی سیاه برتر است. این منجر به یک بازی پرتنش و پیچیده می‌شود.
A22
انگلیسی: ۱...e5 2.Nc3 Nf6
توسعه سریع و فعالیت سوارها را بر هجوم اولیه پیاده‌ها در اولویت قرار می‌دهد. سفید اغلب از فیانچتو در جناح شاه برای تضعیف فضای مرکزی سیاه استفاده می‌کند.
A23
انگلیسی: سیستم برمن (3.g3 c6)
یک سیستم بسیار محکم که بر کنترل فیل در مربع‌های تیره تأکید دارد. این یک سیستم دفاعی-تهاجمی قابل اعتماد است که توسط بسیاری از بازیکنان افسانه‌ای پوزیسیونی استفاده می‌شود.
A24
انگلیسی: سیستم برمن (3.g3 g6)
ترکیبی از امنیت جناح شاه و گسترش جناح وزیر. سفید از فیل فیانچتو شده برای پشتیبانی از طوفان پیاده‌ای بعدی یا فشار بر سوارهای جناح وزیر سیاه استفاده می‌کند.
A25
انگلیسی: سیستم بسته (2.Nc3 Nc6)
تقلیدی از سیسیلی بسته اما با رنگ‌های معکوس. این بازی معمولاً ریتم آرامی دارد و به جای حملات تاکتیکی فوری، بر استراتژی بلندمدت تمرکز دارد.
A26
انگلیسی: بسته (با g3/Bg2)
اوج ساختارهای بسته در شروع بازی انگلیسی. هر دو طرف معمولاً از جناح‌های مخالف حمله می‌کنند و رقابتی استراتژیک برای ابتکار عمل ایجاد می‌کنند.
A27
انگلیسی: سیستم سه شوالیه
یک چیدمان بسیار متقارن و متعادل. بازی معمولاً حول محور پیشرفت‌های جزئی در موقعیت‌ها و تلاش برای برتری در فضای اندک می‌چرخد.
A28
انگلیسی: سیستم چهار شوالیه
توسعه‌ای متراکم و مستحکم از هر چهار اسب. این امر منجر به بازی‌های میانی پایدار و طولانی‌مدت می‌شود که در آن‌ها یکپارچگی ساختاری دغدغه اصلی است.
A29
انگلیسی: چهار شوالیه (فیانچتو سمت جی)
یک فیانچتو قدرتمند در جناح شاه به آرایش چهار اسب اضافه می‌کند. این فشار سفید را در امتداد قطر h1-a8 افزایش می‌دهد و یک سلاح مدرن بسیار قدرتمند است.