A00-A99
Pembukaan Sayap
A40
Permainan Pajak Gadai Ratu: Umum
Satu koleksi pelbagai respons kepada 1. d4. Garis-garis ini sering digunakan untuk mengelakkan teori garis utama atau untuk diubah menjadi sistem khusus yang lain.
A41
Permainan Pajak Gadai Ratu: Pertahanan Moden
Pertahanan fleksibel yang boleh membawa kepada Pertahanan India Raja atau Pertahanan Moden. Ia memberi tumpuan kepada mengawal bahagian tengah dengan buah sebelum memutuskan struktur bidak.
A42
Pertahanan Moden: Sistem Averbakh
Satu persediaan yang mantap untuk Putih menentang Pertahanan Moden. Putih merebut ruang tengah yang besar dan mencabar Hitam untuk mencari serangan balas di sisi.
A43
Pertahanan Old Benoni: Jeneral
Pendekatan lama di mana Kulit Hitam mencabar bahagian tengah dengan c5. Ia mewujudkan posisi yang tidak seimbang dengan kelebihan ruang untuk Kulit Putih dan aktiviti untuk Kulit Hitam.
A44
Pertahanan Benoni Lama: 2.d5 e5
Black mengunci bahagian tengah lebih awal, membawa kepada permainan manuver. Kejayaan bergantung pada pengurusan bidak sama ada pada fail-f atau fail-b.
A45
Permainan Pajak Gadai Ratu: Serangan India
Meliputi pelbagai persediaan Putih yang agresif selepas 1. d4 Nf6. Putih sering menggunakan Trompowsky atau Richter-Veresov untuk mengeluarkan Hitam dari zon selesa mereka.
A46
Permainan Pajak Gadai Ratu: 2.Nf3
Pendekatan kedudukan standard di mana Putih mengelak daripada melakukan c4 lebih awal. Ia adalah cara yang sangat kukuh untuk bermain 1. d4, dengan memberi tumpuan kepada perkembangan yang harmoni.
A47
Pertahanan India Ratu: Jeneral
Satu persediaan profilaktik terhadap Nimzo-Indian. Putih membangunkan bahagian raja terlebih dahulu untuk menafikan peluang Hitam untuk menyematkan kesatria itu pada c3.
A48
Pertahanan Hindia Timur: Sistem London
White menggunakan sistem London atau Torre menentang King's Indian. Persediaan ini sangat selamat dan memberi tumpuan kepada koordinasi pusat dan buah yang stabil.
A49
India Timur: Fianchetto tanpa c4
Sistem fianchetto untuk Kulit Putih yang mengelakkan struktur Samisch atau Klasik utama. Ia membawa kepada permainan yang lebih senyap dan lebih bersifat posisi.