B00-B99

Polootvorené hry (okrem Francúzskej obrany)

B10
Caro-Kannova obrana: Všeobecné
Jedna z najsolídnejších obrán proti 1.e4. Čierny sa pripravuje vyzvať stred hnutím d5 a zároveň si zachováva veľmi odolnú pešiakovú štruktúru.
B11
Caro-Kann: Variácia dvoch rytierov
Aktívny systém pre bieleho, ktorý sa vyhýba hlavným líniám. Vďaka skorému rozvoju oboch jazdcov si biely udržiava fluktuáciu pozície a vyhýba sa ťažkej teórii variantu Advance.
B12
Caro-Kann: Pokročilá variácia
Biely včas zamkne stred a získa značnú priestorovú výhodu. Čierny musí nájsť spôsoby, ako uberať z pešiakovej reťaze, čo často vedie k hlbokým strategickým hrám.
B13
Caro-Kann: Výmenná variácia
Tichý a solídny prístup, kde sa centrálne napätie vyrieši včas. Často vedie k symetrickým štruktúram, kde vyniká lepšie pripravený hráč v koncovke.
B14
Caro-Kann: Útok Panov-Botvinnik
Agresívny pokus bieleho zničiť štruktúru čierneho. Biely prijíma izolovaného dámineho pešiaka výmenou za dynamickú hru figúrkou a útočné šance.
B15
Caro-Kann: Gurgenidzeho systém
Moderný spôsob hrania hlavnej línie 3.Jc3. Čierny okamžite vyzýva stred, čo vedie k otvorenej hre s vyrovnanými šancami pre obe strany.
B16
Caro-Kann: Variácia Nimzowitsch
Špecializovaná variácia, kde čierny akceptuje zdvojených pešiakov na stĺpci f. To vytvára veľmi silnú obranu na kráľovskom krídle a poskytuje voľné línie pre veže.
B17
Caro-Kann: Steinitzova variácia
Pevná a obľúbená línia, kde čierny rozvíja jazdca najprv na d7. Je obľúbená u pozičných hráčov, ktorí uprednostňujú bezpečnosť a harmonický vývoj figúr.
B18
Caro-Kann: Klasická variácia
Klasická hlavná línia Caro-Kann. Čierny rozvíja strelca na svetlom poli mimo pešiakovej reťaze predtým, ako sa spevní, čím vytvára mimoriadne silný obranný krunýř.
B19
Caro-Kann: Klasická hudba (hlavná línia)
Vrchol Caro-Kannovej teórie. Obe strany idú dlhou, dobre zavedenou cestou, kde biely má priestorovú výhodu a čierny sa spolieha na pevnú štruktúru.