B00-B99
セミオープンゲーム(フレンチディフェンスを除く)
B10
カロ・カン防御:一般
1.e4に対する最も堅固な防御策の一つ。黒は非常に強固なポーン構造を維持しながら、d5で中央を攻撃する準備をします。
B11
カロ=カン:二人の騎士の変奏曲
白番がメインラインを避けるための積極的なシステム。白は両方のナイトを早期に展開することで、局面を流動的に保ち、アドバンス・バリエーションの複雑な定跡を避けることができる。
B12
Caro-Kann: Advance Variation
White locks the center early, gaining a significant space advantage. Black must find ways to chip away at the pawn chain, often leading to deep strategic games.
B13
カロ・カン:交換バリエーション
静かで堅実なアプローチで、中心となる緊張関係を早期に解消する。多くの場合、より準備の整った終盤プレイヤーが優位に立つ、対称的な局面へと繋がる。
B14
カロ=カーン:パノフ=ボトヴィニク攻撃
白は黒の陣形を崩そうと積極的に試みる。白は孤立したクイーンポーンを受け入れる代わりに、ダイナミックな駒の動きと攻撃のチャンスを得る。
B15
カロ=カン:グルゲニゼシステム
メインラインの現代的な指し方は 3.Nc3. 黒はすぐに中央を攻め、両者にバランスの取れたチャンスのあるオープンなゲームへと導きます。
B16
カロ=カン:ニムツォヴィッチ変奏曲
黒がfファイル上のポーンが二重になっていることを受け入れる特殊なバリエーション。これにより、非常に堅固なキングサイド防御が構築され、ルークのためのオープンなラインが生まれる。
B17
カロ=カン:シュタイニッツ変奏曲
黒が最初にナイトをd7に展開する、堅実で人気の高い定跡。安全性と調和のとれた駒の展開を重視するポジショナルプレイヤーに好まれる。
B18
カロ=カン:古典的変奏曲
カロ・カン防御の古典的なメインライン。黒はポーンチェーンの外側に白マスビショップを展開してから盤面を固め、非常に強固な防御陣形を構築する。
B19
カロ=カン:古典派(メインライン)
カロ・カン理論の頂点。両者とも、白が空間的な優位性を持ち、黒が堅固な構造に頼るという、長く確立された手順を踏襲する。