A00-A99
Debiuty flankowe
A50
Gra pionkiem królowej: Tango / Benoni
Brama do obrony Indian, gdzie białe pchają c4. To najpopularniejszy sposób na rozpoczęcie gry dla graczy lubiących głęboką, strategiczną złożoność.
A51
Gambit Budapeszteński: Ogólny
Ostry i ryzykowny gambit, w którym czarne oferują pionka do szybkiego rozwoju. Często prowadzi do gwałtownych, taktycznych starć już na początku.
A52
Gambit Budapesztowy: Linia Główna
Główna linia Gambitu Budapeszteńskiego. Czarne przegrupowują się, by zaatakować pionka e5, co prowadzi do otwartej partii, w której aktywność figur ma kluczowe znaczenie.
A53
Stara indyjska obrona: generał
Solidna, ale nieco pasywna obrona dla czarnych. Kładzie nacisk na rozwój figur i kontrolowanie centrum poprzez subtelne ruchy pionków, takie jak d6 i e5.
A54
Stary indyjski: ukraińska odmiana
Elastyczna odmiana strategii Old Indian, w której czarne przygotowują szybki atak na e5. Prowadzi to do półzamkniętej gry z wieloma możliwościami manewru.
A55
Old Indian: Main Line
Najbardziej wyrafinowana wersja strategii Old Indian. Obie strony osiągają klasyczne ustawienie, w którym białe mają więcej miejsca, a czarne bardzo solidną pozycję.
A56
Obrona Benoniego: Czech Benoni
Podstawowa struktura Benoniego. Tworzy nierównowagę przestrzenną, gdzie białe mają przewagę pionka centralnego, a czarne przewagę na skrzydle hetmańskim.
A57
Gambit Benko: Generał
Bardzo agresywne poświęcenie pionka przez czarne, mające na celu wywarcie długotrwałej presji na skrzydle hetmańskim. To faworyt wśród graczy atakujących.
A58
Gambit Benko: Przyjęty
Akceptowana wersja Gambitu Benko. Czarne zyskują otwarte linie a i b dla swoich wież, wywierając ciągłą presję na skrzydło hetmańskie białych.
A59
Gambit Benko: Linia główna
Białe próbują osłabić presję Czarnego na skrzydle hetmańskim, naciskając e4. Prowadzi to do niezwykle ostrej i obosiecznej gry, w której obie strony mają szanse.