D00-D99

クローズドゲームとセミクローズドゲーム

D60
QGD:正統派防御
正統派防御。黒は最も伝統的な防御方法に従い、何としても中央を守り抜くことに重点を置く。
D61
QGD: 正統派 (8.Qc2)
7.Qc2 による正統派防御。白は c ファイルに圧力をかけ、センターを開く準備をし、黒に正確な対応を迫る。
D62
QGD: 正統派 (8.Qc2 c5)
7.Qc2 正統派の理論的改良。両者とも、ゆっくりとした高度な駆け引きゲームを展開する。
D63
QGD: 正統派 (8.Rc1)
7.Rc1 の正統防御。白はクイーンサイドのオープンを予測して、早めにルークをセミオープンファイルに展開します。
D64
QGD: 正統派 (8.Rc1 c6)
7.Rc1 c6 の正統派防御。両者とも非常に堅固な構造を構築し、長くて技術的な局面上の攻防へと繋がる。
D65
QGD: 正統派 (a6 Var)
7.Rc1正統派の主軸。20世紀半ばの古典的な激戦地であり、深い戦略的理解が求められる。
D66
QGD: 正統派 (9.Bd3)
8.Bd3 による正統派防御。白は最終的な中央突破を決める前に、ビショップを最も活動的なマスに展開する。
D67
QGD: 正統派 (dxc4)
カパブランカ・マニューバー。黒はd5でナイトを交換することで局面を単純化する。これは堅実で互角のゲームを実現するための青写真である。
D68
QGD:正統派(古典派)
カパブランカ戦術の理論的拡張。両者とも、ごくわずかな不均衡を抱えた技術的な終盤戦または中盤戦に突入する。
D69
QGD:正統派(古典派メイン)
正統派防御の理論的な最終段階。クイーンズ・ギャンビットにおける古典的な戦略的プレイの限界を示すものである。