B00-B99

Yarımaçıq Oyunlar (Fransız Müdafiəsi istisna olmaqla)

B00
Qeyri-adi Kral Piyadasının Açılışı
Qeyri-adi Kral Piyadası açılışları toplusu. Bu sətirlər tez-tez oyunu araşdırılmamış əraziyə yönəltmək üçün təxribata və ya qeyri-ənənəvi cəngavərin inkişafına yönəlir.
B01
Skandinaviya Müdafiəsi
Mərkəzə birbaşa meydan oxuma və dərhal mövqe açma. Qara dərililər asanlıqla inkişaf edir, ağ dərililər isə adətən inkişaf və məkanda üstünlük qazanırlar.
B02
Alekhinin Müdafiəsi: General
Qaraların hədəf yaratmaq üçün Ağların piyadalarını irəli çəkdiyi hipermodern müdafiə. Bu, yüksək asimmetrik mövqelərə və erkən taktiki gərginliyə səbəb olur.
B03
Alekhinin Müdafiəsi: Dörd Piyada Hücumu
Ağ, dörd piyadanı itələyərək nəhəng bir mərkəz yaratmaqla çətinliyi öz üzərinə götürür. Bu, Ağın həddindən artıq uzadılmış piyadalar zəifləməzdən əvvəl Qaraları əzməyə çalışdığı yüksək riskli bir döyüşdür.
B04
Alekhinin Müdafiəsi: Müasir Variasiya
Alekhine-yə qarşı daha təmkinli və mövqeli oynamaq yolu. Uayt möhkəm inkişafa və sabit məkan üstünlüyünü qorumağa diqqət yetirir.
B05
Alekhine's Defense: Modern (4...Bg4)
Müasir Alekhinin ən nəzəri qolu. Blek, d4 üzərində təzyiqi artırmaq üçün cəngavəri sancır və bu da kəskin texniki manevrlərə səbəb olur.
B06
Müasir Müdafiə: Robatsch Sistemi
Qaraların kralın yepiskopunu aldatdığı çevik hipermodern sistem. Bu sistem Ağların böyük bir mərkəz qurmasına imkan verir, daha sonra isə Qaralar onu sarsıtmağa çalışır.
B07
Pirc Müdafiəsi: General
Kral tərəfindəki fianchetto ilə d6-piyada quruluşunu birləşdirən möhkəm hipermodern müdafiə. Çox çevikdir və tez-tez digər sistemlərə də keçir.
B08
Pirc Müdafiəsi: Klassik (İki Cəngavər)
Klassik Pirkdə Ağın Nf3 və Be2 ilə təbii şəkildə inkişaf etdiyi bildirilir. Bu pirk üstün mərkəzi idarəetmə vasitəsilə təhlükəsiz və sabit üstünlüyü qorumağa yönəlmişdir.
B09
Pirc Müdafiəsi: Avstriya Hücumu
Uaytın Pirki məğlub etmək üçün ən aqressiv cəhdi. Uayt f4 düyməsini basaraq sürətli bir kral hücumuna hazırlaşır və bu da olduqca dəyişkən taktiki döyüşlərə səbəb olur.