D00-D99

Qapalı və Yarıqapalı Oyunlar

D40
QGD: Yarı Tarraş
Yarı Tarraş Müdafiəsi. Blek daha mühafizəkar şəkildə inkişaf edərək IQP-dən yayınır. Bu, balanslaşdırılmış şanslarla möhkəm, çox vaxt simmetrik mövqelərə gətirib çıxarır.
D41
QGD: Yarı Tarrasch (5.cxd5)
Semi-Tarrasch-ın təkmilləşdirilmiş versiyası. Uayt daha açıq orta oyunda cüzi boşluq üstünlüyündən istifadə etməyə çalışır.
D42
QGD: Yarı Tarraş (Əsas)
Yarı Tarraşın nəzəri əsas xətti. Hər iki tərəf mübarizənin d4 və d5 kvadratları ətrafında fırlandığı standart bir mövqeyə çatır.
D43
Yarım Slavyan Müdafiəsi
Yarım Slavyan Müdafiəsi. Şahmatda ən mürəkkəb və nəzəri açılışlardan biridir. Qara rəng maksimum davamlılıq üçün Slavyan və QGD strukturlarını birləşdirir.
D44
Yarı-Slavyan: 5.Bg5 dxc4
Yarı-Slavyan 5.Bg5. İndiyə qədər oynanılan ən şiddətli və dərindən təhlil edilmiş taktiki variasiyalardan biri olan Botvinnik Sisteminə aparır.
D45
Yarı Slavyan: 5.e3 Variasiyası
Yarı-Slavyan 5.e3. Meran Variasiyası kimi tanınan daha möhkəm və mövqeli bir yanaşma. Bu, zəngin və mürəkkəb strateji döyüşlərə gətirib çıxarır.
D46
Yarı Slavyan: 6.Bd3 Variasiyası
6.Bd3. Ağ rəngli Yarı Slavyan Meran, mərkəzdə və kraliça tərəfdə partlayıcı piyada sınmalarına hazırlaşarkən təbii olaraq inkişaf edir.
D47
Yarı Slavyan: Meran Variasiyası
Meran Variasiyasının əsas xətti. Qara c4-də ələ keçirir və b5-i itələyir. Bu, yüksək dərəcədə balanssız və taktiki mövqelərə gətirib çıxarır.
D48
Yarı-Slavyan: Meran (8.Bd3 a6)
Meranın nəzəri təkmilləşdirmələri. Hər iki oyunçu balanslı orta oyuna çatmaq üçün taktiki tələlərin labirintində hərəkət etməlidir.
D49
Yarı Slavyan: Meran (11.Nxb5)
8.Bd3 ilə Meran. Ağın uzunmüddətli hücum perspektivləri və mərkəzi dominantlıq üçün piyadasını qurban verdiyi yüksək səviyyəli bir mübarizə.