B00-B99
Permainan Separa Terbuka (kecuali Pertahanan Perancis)
B60
Sicily: Richter-Rauzer (6.Bg5)
Serangan Richter-Rauzer. White mengembangkan uskup ke g5 untuk menekan kesatria dan mewujudkan tekanan segera pada struktur sisi raja Black.
B61
Sicily: Richter-Rauzer (7.Qd2)
Satu perkembangan agresif untuk Putih dalam Richter-Rauzer. Putih bersiap sedia untuk berkubu di sisi permaisuri dan melancarkan serangan bidak secara langsung terhadap raja Hitam.
B62
Sicily: Richter-Rauzer (6...e6)
Satu tindak balas fleksibel oleh Black dalam Richter-Rauzer. Black bersedia untuk mengukuhkan kedudukan raja sebelum memutuskan rancangan untuk tindakan balas.
B63
Sicily: Richter-Rauzer (7.Qd2 Be7)
Cabang teori peringkat tinggi di mana kedua-dua belah pihak mencapai puncak koordinasi kepingan. Ia merupakan sistem yang sangat tajam dan bermata dua.
B64
Sicily: Richter-Rauzer (9.f4)
Putih menggunakan f4 untuk meningkatkan tekanan dan menyediakan serangan tengah. Ia membawa kepada beberapa pertempuran taktikal paling kompleks di Sicily.
B65
Sicily: Richter-Rauzer (9...Nxd4)
Resolusi tajam ketegangan pusat di mana kesatria didagangkan pada d4. Ia memerlukan pengiraan yang sangat tepat dan pemahaman kedudukan yang mendalam.
B66
Sicily: Richter-Rauzer (Laluan Utama)
Laluan utama Richter-Rauzer. Kedua-dua pihak mengikuti laluan yang panjang dan mantap di mana Putih menyerang di bahagian raja dan Hitam di bahagian ratu.
B67
Sicily: Richter-Rauzer (Moden)
Pendekatan moden untuk White yang menampilkan castling sisi ratu dan ratu berpusat. Ia direka untuk memaksimumkan potensi serangan White.
B68
Sicily: Richter-Rauzer (9.Be2)
Penghalusan Richter-Rauzer yang lebih tepat pada kedudukannya untuk Putih. Ia menekankan kawalan pusat dan peneutralan tindakan balas Hitam.
B69
Sicily: Richter-Rauzer (9...Be7)
Penambahbaikan teori terakhir Richter-Rauzer. Kedua-dua pemain mesti biasa dengan sejumlah besar teori taktikal dan strategik.