B00-B99
Permainan Semi-Terbuka (kecuali Pertahanan Prancis)
B60
Sisilia: Richter-Rauzer (6.Bg5)
Serangan Richter-Rauzer. Putih mengembangkan gajah ke g5 untuk mengunci kuda dan menciptakan tekanan langsung pada struktur sayap raja Hitam.
B61
Sisilia: Richter-Rauzer (7.Qd2)
Langkah agresif dari Putih dalam Richter-Rauzer. Putih bersiap untuk melakukan rokade di sisi menteri dan melancarkan serangan pion langsung terhadap raja Hitam.
B62
Sisilia: Richter-Rauzer (6...e6)
Respons fleksibel dari Hitam dalam Richter-Rauzer. Hitam bersiap untuk mengkonsolidasikan sayap raja sebelum memutuskan rencana untuk serangan balik.
B63
Sisilia: Richter-Rauzer (7.Qd2 Be7)
Cabang teori tingkat tinggi di mana kedua belah pihak mencapai puncak koordinasi bidak. Ini adalah sistem yang sangat tajam dan bermata dua.
B64
Sisilia: Richter-Rauzer (9.f4)
Putih menggunakan f4 untuk meningkatkan tekanan dan mempersiapkan terobosan di tengah. Hal ini mengarah pada beberapa pertempuran taktis paling kompleks dalam Sisilia.
B65
Sisilia: Richter-Rauzer (9...Nxd4)
Penyelesaian yang tajam atas ketegangan utama di mana kuda-kuda ditukar di d4. Ini membutuhkan perhitungan yang sangat tepat dan pemahaman posisi yang mendalam.
B66
Sisilia: Richter-Rauzer (Jalur Utama)
Garis utama Richter-Rauzer. Kedua pihak mengikuti jalur yang panjang dan mapan di mana Putih menyerang di sisi raja dan Hitam di sisi menteri.
B67
Sisilia: Richter-Rauzer (Modern)
Pendekatan modern untuk Putih yang menampilkan rokade di sisi ratu dan ratu yang terpusat. Dirancang untuk memaksimalkan potensi serangan Putih.
B68
Sisilia: Richter-Rauzer (9.Be2)
Sebuah variasi Richter-Rauzer yang lebih berfokus pada posisi untuk Putih. Variasi ini menekankan pengendalian pusat dan menetralisir serangan balik Hitam.
B69
Sisilia: Richter-Rauzer (9...Be7)
Penyempurnaan teoritis terakhir dari Richter-Rauzer. Kedua pemain harus benar-benar memahami sejumlah besar teori taktik dan strategi.