D00-D99

Permainan Tertutup dan Separa Tertutup

D10
Pertahanan Slav: Jeneral
Pertahanan Slav. Hitam melindungi d5 dengan c6, mengekalkan struktur yang sangat kukuh sambil memastikan uskup berpetak terang bebas untuk berkembang.
D11
Slav: Variasi 3.Nf3
Variasi Senyap Pertahanan Slav. Putih mengelakkan ketegangan awal untuk mengembangkan kepingan secara semula jadi. Ia biasanya bertukar menjadi sistem Slav atau Queen's Gambit barisan utama yang lain.
D12
Slav: 4.e3 Bf5
Cabang Slav yang kukuh di mana Putih bermain e3 lebih awal. Ia memberi tumpuan kepada tekanan posisi yang perlahan sambil mengehadkan serangan balas tipikal Hitam.
D13
Slav: Variasi Pertukaran
Variasi Pertukaran Slav. Putih menyelesaikan ketegangan dengan segera. Ia terkenal dengan kemantapannya dan sering membawa kepada permainan teknikal yang simetri.
D14
Slav: Pertukaran (Barisan Utama)
Garis utama teori Slav Exchange. Kedua-dua pihak mengembangkan uskup kepada f4 dan f5, menghasilkan pertempuran yang seimbang dan sangat strategik.
D15
Slav: Variasi 4.Nc3
Variasi Slav 4.Nc3. Putih mengundang komplikasi garisan utama sambil mengekalkan tekanan maksimum pada segi empat sama d5 dan menyediakan pengembangan pusat.
D16
Slav: Diterima (Alapin)
Slav dengan 5.a4. Putih menghalang pengembangan b5 tipikal Hitam. Ia membawa kepada perebutan strategik peringkat tinggi untuk mengawal bahagian permaisuri.
D17
Slav: Variasi Czech
Variasi Slav Czech. Black mengembangkan bishop kepada f5 selepas 5.a4. Ia merupakan salah satu pertahanan yang paling berdaya tahan dan dianalisis secara mendalam dalam catur.
D18
Slav: Variasi Belanda
Barisan utama Slav Czech. White bermain e3 dan Bxc4, yang membawa kepada permainan manuver yang panjang di mana White mempunyai sedikit kelebihan ruang.
D19
Slav: Belanda (Garis Utama)
Cabang penting Slav Czech. Kedua-dua pihak mencapai kemuncak koordinasi, dengan Putih menyasarkan serangan tengah dan Hitam bertahan dengan gigih.