E00-E99

Indiai védelmek

E10
Királynő gyalogjátéka: 3.Nf3
A Blumenfeld-csel és más szokatlan indiai építmények. Fekete gyalogot kínál egy hatalmas centerhez és támadási lehetőségekhez a királyoldalon.
E11
Bogo-indiai védelem
Bogo-indián védekezés. Fekete ellenőrzi a b4-et, hogy futókat cseréljen, vagy megzavarja fehér koordinációját, ami szilárd és pozíciós középső játékokhoz vezet.
E12
A királynő indiai védelme
A királynő indián védelme. Egy kiemelkedő hipermodern védekezés, ahol fekete távolról irányítja az e4-es mezőt a b7-futó és az f6-huszár kombinációkkal.
E13
Királynői indián: 4.Hc3
A királynő indiánja 4.Hc3-mal. Világos azonnal kihívja a hosszú átlót, ami élesebb és taktikailag keményebb küzdelmekhez vezet, mint a fő vonalak.
E14
Királynő indiánja: 4.e3
A királynő indiánja 4.e3-mal. Fehér nagyon szilárd és klasszikus megközelítése, amely biztonságos fejlődést és stabil centert céloz meg.
E15
Királynői indián: 4.g3
királynő indiánja 4.g3-mal. A legelismertebb módja a QID fogadásának. Világos fianchettóval legyőzi a futót, hogy semlegesítse sötét távoli nyomását.
E16
Királynő indiánja: Capablanca Var
A g3 Királynőindián fő vonala. Mindkét fél a hosszú átlókért vívott magas szintű stratégiai csatában küzd a központi befolyásért.
E17
Királynő indiánja: 5.Bg2 Be7
A királynő indiánja 5.Bg2 Be7-tel. Egy rendkívül professzionális és kitartó felállás feketének, amely a bábuk koordinációjára és a stabil védekezésre összpontosít.
E18
Queen's Indian: Régi fővonal
A Királynő indiánjának régi fő vonala. Világos a d3-ra manőverezi a huszárt, hogy az e5-öt irányítsa, ami lassú és mély pozíciós őrléshez vezet.
E19
Queen's Indian: Modern fővonal
királynő indiánjának modern fő vonala. Egy mélyen elemzett rendszer, ahol fehérnek enyhe térbeli előnye van, míg fekete sziklaszilárd pozíciót tart fenn.