A00-A99
Ouvertures de flanc
A60
Benoni moderne : Généralités
La structure Benoni moderne, où les Noirs défient le centre avec e6, aboutit à certaines des positions les plus déséquilibrées et tactiques des échecs.
A61
Benoni moderne : Circuit du chevalier
Une variante de base de la Benoni moderne. Les Blancs conservent un avantage d'espace tandis que les Noirs cherchent à exploiter la colonne e semi-ouverte et l'activité sur l'aile dame.
A62
Benoni moderne : variation Fianchetto
Les Blancs utilisent un fianchetto sur l'aile roi pour neutraliser le fou de cases noires des Noirs. C'est l'une des manières les plus fiables pour les Blancs de contrer la variante Benoni.
A63
Benoni moderne : Fianchetto (9...Cbd7)
Une exploration plus approfondie du système fianchetto, axée sur le développement. Les Blancs visent un avantage stable tandis que les Noirs recherchent les ruptures Benoni typiques.
A64
Benoni moderne : Fianchetto (11.Bf4)
L'analyse porte sur la phase finale du système du fianchetto. Les Blancs se préparent à consolider leur espace tandis que les Noirs tentent d'exercer une pression centrale.
A65
Benoni moderne : 6.e4
Avec les pièces e4 et d5, les Blancs construisent un centre massif. Cette configuration met immédiatement la pression sur les Noirs, qui doivent trouver une contre-attaque active sous peine d'être écrasés.
A66
Benoni moderne : Tempête de pions
Une offensive de pions extrêmement agressive de la part des Blancs. Elle vise à submerger rapidement la position des Noirs, ce qui entraînera des luttes tactiques très intenses et volatiles.
A67
Benoni moderne : Variante Taimanov
Une version améliorée de la tempête de pions qui inclut un échec en b5. Elle vise à perturber la coordination des Noirs et à créer des faiblesses précoces.
A68
Benoni moderne : Attaque des quatre pions
La tentative la plus directe pour réfuter la Benoni. Les Blancs avancent quatre pions pour créer une présence centrale écrasante et une attaque rapide sur l'aile roi.
A69
Benoni moderne : Quatre pions (Ligne principale)
La variante principale théorique de l'attaque des quatre pions. Les deux joueurs doivent naviguer avec une extrême précision, où la moindre erreur est généralement fatale.